Progressive

終わる世界とキミとぼく 攻略メモ

その他

最初の 30 分くらいは演出面で面白い点があるのだが、 プレイを重ねても運要素をカバーしきれないため非常におすすめしにくくなってしまった。

終わる世界とキミとぼく


濁せるところは濁していますが、ネタバレ注意。

(7/18 11:30)
7 時間くらいやってるけど TRUE 出ない。ノーヒント平均 6 時間は甘い見積もりでは。

(7/18 18:00)
やっと TRUE 出せた。10 時間くらいかかった。しかしエンディングフルコンプにはまだ時間がかかる。 生存者の集団をクリアの障壁にしたかったんだと思うが、そんなのどうでもいいレベルで道中のランダムがきつい。

本当人におすすめできないゲームだ。ここ見てる人は被害者だと思うので、攻略の助けになれば幸い。

記事修正:

  • 食料 6 以上? → 8 以上? に修正
  • 生存者の集団の条件を 腕力 → ランダム に修正
  • 生存者の集団の再会場所を 山 → どこでもよい に修正
  • 山の罠を壊した場合について追記
  • プラントの目的を追加
  • プラントの有効アイテムに「ナタ」を追加
  • プラントの有効アイテムに「爆竹」を追加 (thx @ezory )
  • マチコが川に落ちるイベントについて追記

(7/18 21:00)
エンディング全コンプ完了。ぼくの土曜日かえして。

記事修正:

  • 生存者の集団の条件に 食料 1 つ以上 を追記
  • 病院の探索物にチューブを追加
  • 「爆竹」について確認取れたので修正
  • 実績を追記

(7/19 02:00)

  • 食料確保のコツについて追記

コツ

  • 施設レベルを上げると食料による回復力が上がるので、食事の前に上げる
  • 加工はできるだけ吹雪の間にする
  • 海岸か山で食料を、図書館で本を、学校でダンベルを確保する
  • 本とダンベルは夜に一つずつ消費してそれぞれパラメーターを 5 上昇させるので、早めに確保しておきたい
  • 序盤は刃物、中盤は釣竿が食料確保のキーになるので、十分な祈祷力を確保すること

共通イベント

  • 食料が 8 以上? → ランダムで鼠が発生する
  • 生存者の集団 → 食料を 1 つ以上渡すと ランダムで 感謝され、後の探索で再会し銀を貰うか BAD END 4 へ行く
  • 15 日目朝?の探索 → 探索はキャンセルされ、毛布か服?が無いと病気になる
  • 29 日目から 33 日目まで → 吹雪
  • マチコが川に落ちる → 助けるとぼくが-30 と病気、棒を使うとぼく・マチコそれぞれ-20、助けないとマチコが-30 と病気

最初の選択

トートバッグにしろカバンにしろ祈祷力は必要のようだ。ナイフを確定で入手できるイベントが見つかれば軽減されそうではあるが。

  • バッグ (食料と救急箱) → ケガはある程度は選択肢で軽減できるので弱い
  • トートバッグ (ナイフ) → 海岸で知識を貯めるガチャゲー
  • カバン (本) → ナイフを探すガチャゲー

始まりの海岸

この場所の目的

  • 「崩れた図書館」「焼け落ちた病院」を発見する

探索

  • 三日目夜イベント → 木片
  • ボロボロの樽イベント → 木片
  • ボロボロの自動車イベント → 鉄片
  • 漂流物イベント → 知識が 10 以上で「崩れた図書館」「焼け落ちた病院」
  • ナイフ
  • 毛布
  • ダンベル
  • ハンマー (ガラスをノーダメージで破ることができる)
  • あまり有用ではない?
    • ライター

崩れた図書館

この場所の目標

  • 本を集める

探索

  • 初回探索イベント → 食料 4 つ
  • 準備室ランダム?イベント → フライパン
  • 本棚イベント → 腕力 10 以上で食料 2 つ?
  • 木片
  • 鉄片
  • 救急箱
  • あまり有用ではない?
    • 猟銃の箱 (ライターと組み合わせると猟銃になる)

焼け落ちた病院

この場所の目的

  • 「荒れ果てた山」を発見する
  • 実験キットを入手する
  • フラスコを入手する

探索

  • 重症時の探索 → 治療できる (一度しか発生しない)
  • ゾンビイベント → ぼくが気をそらす
  • フライパン
  • チューブ

荒れ果てた山

この場所の目的

  • 「汚されたプラント」「忘れられた学校」を発見する

探索

  • 初回イベント → 罠は壊すと後に精神回復、そのままにしておくと後に肉を入手
  • 知識が 50 以上での探索 → 「汚されたプラント」「忘れられた学校」
  • 鉄片

汚されたプラント

この場所の目的

  • 「囚われの公園」を発見する
  • バイクを作る
  • ???? を入手する

探索

  • 2 回目の探索 → 「火炎瓶」「ナタ」で戦うか「爆竹」で気を引く。無ければ詰み。「ナギナタ」では駄目。「猟銃」はいけた気がしたけどだめっぽい。
  • 4 回目の探索 → 扉を開けるには腕力が 30 必要
  • ? 回目の探索 → 壊れたバイク (動かないラジオと組み合わせるとバイク)
  • ? 回目の探索 → ????

忘れられた学校

この場所の目的

  • 腕力を 30 まで上げる

探索

  • ダンベル
  • 鉄片

囚われの公園

この場所の目的

  • 「????」を発見する

探索

  • 探索 → バイクが必要

実績

楽園

END No. 01

ふたり

END No. 02

塔へたどり着いた

そのまま

偽りの安息

生存者の集団のコミュニティに入る (END No. 04)

凍りつく世界

塔に入る (END No. 03)

交流

図書準備室を奥まで探索し、端末に電池を入れる。

山に新たな支配者

プランターと花の種を入手し、高レベル拠点で育てる。育ちきると食料を消費し、拠点から居なくなる。居なくなったら山を調査する。

愛犬

長い棒と糸もしくはルアーで釣竿を作り、海岸で釣りをすると犬が出現する。次に図書館の探索で出現し、以降病院、山、プラント、学校、公園とイベントを見ていく。

道半ば

60 日目イベント (END No. 05)


Progre/ぷろぐれ

書いてる人:Progre/ぷろぐれ
Twitter:@progremaster